Практика онлайн-покера

Играем олл-ин – с чем?

Олл-ин. Как много в этом слове… Бесчисленные столбики фишек выдвигаются на середину стола. Жест, прямо скажем, эффектный. Но ведь вы сели играть не зрелищности ради, хотя и этот аспект весьма привлекателен для любителей оффлайн турниров. Именно для того, чтобы олл-ин оказался не только эффектным, но и прибыльным, необходимо понять, когда, а главное с чем нужно идти ва-банк.

Пожалуй, ни для кого не секрет, что всевозможная справочная литература изобилует рекомендациями на тему «какие карты достойны олл-ина, а с какими даже не стоит входить в игру». Не стоит забывать, что чей-либо опыт пусть и бесценен, но каждый сам для себя вырабатывает собственную стратегию. Именно поэтому мы настоятельно рекомендуем не доверяться слепо книжным советам. Сами рассудите, человек, написавший, что с 2-2 идти олл-ин категорически не рекомендуется, гипертайтовый игрок. Для нового поколения карманные двойки – это отличный стартер для рейза и даже для олл-ина. Здесь главное принимать во внимание, что открылось на столе, кто ваши оппоненты, какой у них стиль игры и как они реагируют на ставки ва-банк. Только вы можете, оценив ситуацию, считав теллсы и разглядев возможность забрать банк, решиться на риск и поставить все свои фишки. Либо отказаться от этой затеи до лучших времен.

Весьма понятной и развернутой является система Дэвида Склански, описанная им совместно с Эддом Миллером в книге «No Limit Holdem in Theory and Practice». В этом литературном опусе подробнейшим образом изложено, что в решении «олл-ин или не олл-ин» следует учесть два фактора – позиция за столом и стэк. В зависимости от этих двух пунктов и будет отличаться набор карт, с которыми можно или даже нужно идти ва-банк. Следует учесть, что теория эта разработана для турниров. Если коротко, то чем больше ваш стэк, тем меньше рекомендует Склански рисковать. Олл-ин при этом рассматривается возможным с трех позиций – малого блайнда, баттона и кат-офф (SB, BTN и CO). Если ваш стэк равен 25 большим блайндам, то самое меньшее, с чем следует пушить – это одномастные К-10 на малом блайнде, А-10s на баттоне и одномастные A-J на CO. Чем меньше у вас стэк, тем шире диапазон рук, с которыми следует ставить олл-ин.

В целом, книга дает дельные советы. Однако по мере описания стартовых рук не учитывается стадия турнира. А, как известно, чем ближе к призам, тем осторожнее играют ваши оппоненты и этим нужно пользоваться. К тому же, действовать исключительно по Склански – это просто неразумно. Любой, кто знает эту теорию, а таких абсолютное большинство, очень быстро вычислят вашу тактику и применят эти знания против вас.

Помимо турниров, существуют еще и кэш-игры, где точно также существуют свои правила. И карты, с которыми вы пойдете олл-ин за ультракоротким столом, за длинным вы, скорее всего, сбросите. Хэдз-ап и вовсе подчиняется своим законам. И невозможно сказать, что А-А всегда следует разыгрывать олл-ином, бывают ситуации, когда и такую элитную руку лучше сбросить.

Говоря о хэдз-апе, да и СНГ турнирах, обязательно нужно сказать о системе SAGE. Это способ вычисления силы руки. Суть проста. Необходимо высчитать силу руки. Для этого необходимо определить Power Number, исходя из сведений таблицы: 8 = 8; 9 = 9; T = 10; J = 11; Q = 12; K = 13; A = 15. После этого умножьте на 2 Power Number самой старшей карты вашей руки и прибавьте к результату Power Number второй вашей карты. Если у вас пара, то прибавьте к результату 22. Если две карты одномастные, то добавьте еще 2. Таким образом, вы получаете Power Index (PI). Теперь остается заучить таблицу, где в первой колонке – число R (это размер вашего стэка в больших блайндах), во второй минимальный PI, с которым игрок может пойти олл-ин с позиции малого блайнда, в третьей – с позиции большого блайнда.

Недостаток этой системы в том, что в ней не учтен уровень и стиль вашего оппонента. Рассматривается лишь самый короткий стэк (от 1-го до 7-ми ББ) и подходит лишь против тайтового игрока.

Для того чтобы не забивать себе голову вычислениями PI и просчетом математического ожидания, создано великое множество программ. Одна из них – PokerStove – весьма популярна среди покеристов. Целью этой программы является вычисление ожидания выигрыша в раздаче. Достаточно ввести всю известную вам информацию и получить результат, который укажет в скольких процентах из ста победа останется за вами. Однако программа, опять же, не учитывает реальную ситуацию за столом, а просто создает модель, основанную на математической статистике. Вы же не сможете объяснить бездушному компьютеру, что вы чувствуете, что следом за вами сидит игрок с мусором. Вы просто считали теллсы и проанализировали его действия за всю сессию.

К тому же, ни в коем случае нельзя сбрасывать со счетов, сколько игроков вошли в банк, как они реагируют на 3-бет и какова Fold Equity (вероятность того, что соперник в ответ на ваш олл-ин сбросит карты).

Как видите, ни одна из систем не является идеальной, и думать над тем, какая карта достойна олл-ина и в какой ситуации – придется именно вам.

Плохо