Практика онлайн-покера

Учимся играть в Стад покер

Многие любители покера особо не задумываются о том, что существует множество различных видов этой карточной игры. Большинство интересуетcя лишь Техасским Холдемом. И, на наш взгляд, подобная недооценка других разновидностей покера совершенно необоснованна. Ведь на самом деле Техасский Холдем весьма подвержен влиянию удачи. По крайней мере, простора для математического анализа в нём гораздо меньше, чем, к примеру, в Стаде. Подумайте сами, вы соберете в Холдеме две пары, вроде бы это – отличная комбинация, но ведь у соперника может быть сет или более сильные пары. Даже флэш с тузом не гарантирует победу. Как знать, вдруг кто-то умудрился прихватить стрит-флэш? Проблема Техасского Холдема заключается в том, что вы видите лишь 7 карт из 52, имеющихся в колоде. Поэтому вся игра сводится лишь к чтению соперника.

В 7-карточном Стаде всё иначе. И именно Стад можно назвать наиболее умной разновидностью покера, в которой от удачи и чтения уже зависит гораздо меньше, чем в Техасском Холдеме. Здесь на первый план выходит анализ открытых карт. Но для того чтобы понять особенности Стада, необходимо для начала узнать правила данной игры. Начнём именно с этого.

Вообще, существует два вида Стад покера: Стад и Стад Хай/Ло. Все разновидности Стада лимитные, в отличие от Техасского Холдема. То есть выставитьcя all-in вам не удастся.

Процесс игры обеих разновидностей Стада одинаков. Всем игрокам сдаётся по три карты. Две из них видимы только самому игроку, а третья – всему столу. То есть третья карта сдаётся лицом вверх. Затем игрок, у которого оказалась самая низкая открытая карта (та, что сдаётся третьей) делает обязательную ставку, называемую Bring-in. После начинается первый раунд торгов. Торговля идёт по часовой стрелке и начинается с игрока, который сидит по левую руку от уже сделавшего бринг-ин. Далее всем оставшимся в игре выдаётся ещё одна карта. И вновь она открытая. Наступает очередной раунд торгов. Затем игроки преодолевают ещё несколько кругов раздачи и торговли, пока каждый не получит по шесть карт. Напомним, что две из них закрытые, а четыре – открытые. После этого проходит ещё один раунд раздачи карт и торговли. Только на этот раз игроки получают закрытые карты, то есть те, которые могут видеть лишь они сами. В итоге на руках у каждого игрока оказывается 7 карт, отсюда и название – 7-карточный Stud. Не забывайте о том, что 4 открытые карты вовсе не являются общими, как в Техасском Холдеме. То есть, оппоненты не могут использовать ваши открытые карты для сбора собственных комбинаций. Таким образом, открытые карты дают лишь почву для анализа.

Победу в сдаче одерживает тот, кому удалось собрать лучшую комбинацию из 5 карт. В итоге задействованными оказываются лишь пять карт из семи. Естественно, что сила комбинаций рассчитывается по той же схеме, что и в Техасском Холдеме: от высшей карты до роял-флэш.

В Hi/Lo разновидности Стад покера итоговый банк делится между обладателем лучшей и худшей руки. Под определение слабой руки подходят лишь те, которые не содержат пару и карт выше восьмёрок. Например, претендовать на половину банка может обладатель 8-6-5-2-A (туз оценивается в единицу).

Итак, теперь вы знаете основные правила 7-карточного Стада. На самом деле, для успешной игры в Стад необходимо обладать сильными математическими способностями и памятью. Сравним со стандартной раздачей в Техасском Холдеме. Допустим, в игре осталось 3 игрока. Они идут до шоудауна. У вас на руках две пары средней силы. Допустим, с самого начала у вас были карманные QK, на столе последовательно появились 2-8-Q и K-A. По идее, вы обладаете довольно хорошей комбинацией. Но что может быть у соперников? Может, у кого-то J10? А, как насчет A2? – Вполне вероятно. А где гарантия того, что не 22? В принципе, все варианты равнозначны. Все они означают ваше поражение. И остаётся лишь полагаться на удачу и способность «прочитать» оппонента. Ни о каком анализе карт речи уже и быть не может.

Теперь посмотрим на аналогичную ситуацию в Стаде. Во-первых, вы сразу увидите открытые карты ВСЕХ соперников, сидящих за столом. То есть, изначально вы увидите 9 карт. А это уже более 1/6 от всей колоды. Допустим, в раздаче останутся вновь три игрока. И в середине раздачи вашему взору предстанут ещё 6 карт (по 2 у каждого игрока). Получается, уже 15 карт или чуть менее 1/3 от колоды. И, вполне вероятно, уже на данном этапе вы сможете предугадать, что собирает ваш соперник и главное, каковы его шансы собрать нужную комбинацию? В то же время вы сможете оценить собственные шансы на добор. Допустим, вы надеетесь на крестовый флэш, и в ваших руках уже три крестовые карты. Теперь посмотрим на открытые карты: вполне вероятно, что кресты уже есть на столе. Допустим, мы нашли три таких карты. Если ещё 2-3 карты этой масти были у тех, кто вышел из раздачи, то в оставшейся колоде не более 4 крест. Плюс вполне вероятно, что кресты остались среди закрытых карт, которые ещё остаются в игре или уже были скинуты. Получается, что шанс добора данного флэша чрезвычайно низок. И это лишь типичный пример математического расчета в Стаде.

Плохо